RHRaid Heroes: Total War 攻略|レイドヒーローズ公式

城と建物:生産の仕組みと優先度

スター生産はアリーナスコア100を超えるとボーナスが付き、ゴールド生産はレイドのリセットで基準に戻ります。

城は「壊されない貯金箱」ではありません。建物の生産量はレイドの進行度に連動するので、育てる順番を間違えると効果が薄いまま終わります。

01建物の種類と生産物

城にはゴールド・スター・クリスタル・ポータル・緑ジェムを生産する建物があります。どれも時間経過で貯まり、上限まで溜まったら回収します。

ゴールド生産の建物は、メインレイドのリセットで生産量が基準に戻ります。つまり「育てても定期的に振り出しに戻る」ため、育成の優先度は低いです。ゴールドはイベントレイドで稼ぐほうが早いです。

スター生産の建物は、アリーナスコアが 100 を超えるとボーナスが付きます。アリーナを回すことは、間接的にスター生産を強化することでもあります。

建物ごとの性格
生産物特徴育成の優先度
ゴールドメインレイドのリセットで生産量が戻る低
スターアリーナスコア 100 超でボーナス中
クリスタル英雄強化の主要資源。高レベルで効果が大きい高
緑ジェム黄・赤ジェムへの交換に使う中
ポータルクラン戦の移動に使う低

02防衛と攻撃

自分の城は他プレイヤーから攻撃されます。負けても資源がすべて奪われるわけではなく、明確なペナルティは小さいという報告があります。過度に守りへ投資するより、攻撃側の効率を上げたほうが伸びます。

攻撃側としては、相手の城の守備隊を確認してから挑みます。守備隊が手薄なら資源を回収でき、硬ければ別の相手を探すのが合理的です。

城攻めの勝利は英雄カードの入手経路でもあります。レイドで詰まったときは、城攻めでカードを集めて編成を厚くするのが回り道に見えて近道です。

03何から育てるか

結論から書くと、クリスタル生産 > スター生産 > 緑ジェム > ゴールド・ポータルの順です。クリスタルは英雄強化に直結し、高レベルになるほど 1 日の生産量が効いてきます。

ゴールドはイベントレイドでいくらでも稼げるため、建物に投資する意味が薄いです。序盤に「ゴールド生産を上げれば楽になる」と考えて投資すると、リセットで戻って失望することになります。

建物の強化には時間がかかるので、就寝前や仕事前など長時間離れる直前に大きな強化を回すと、待ち時間を減らせます。