実戦のコツ:負けない編成と配置
基本はTank 1・火力2・回復1の4体構成で、回復を2体にすると90秒の時間制限に間に合いません。
この作品は操作量が少なく、勝敗のほとんどが戦闘前の準備で決まります。逆に言えば、準備の型さえ覚えれば安定します。
01編成の基本形
基本は 4 体構成で、Tank 1・火力 2・回復 1 です。Tank が敵の注意を引きつけ、火力が後ろから削り、回復が Tank を維持します。
火力を 3 体にすると前線が持たず、回復を 2 体にすると 90 秒の時間制限に間に合いません。どちらも「一見強そうで勝てない」編成の典型です。
5 体目を入れる余裕が出てきたら、攻撃系支援(Princess・Frost など)を足します。妨害役は火力に直結しませんが、相手の Tank を無力化できるため、アリーナでは有効です。
| 構成 | 枚数 | 向いている場面 | 弱点 |
|---|---|---|---|
| Tank 1・火力 2・回復 1 | 4 | メインレイド全般 | 火力不足になりやすい |
| Tank 1・火力 2・回復 1・妨害 1 | 5 | アリーナ・クラン戦 | 育成コストが高い |
| Tank 2・火力 2・回復 1 | 5 | 硬い敵が多いレイド | 90 秒に間に合わないことがある |
02速度スライダーの使い方
速度は「前に出るか留まるか」を決める最重要の設定です。Tank は速め、火力と回復は遅め(実質停止)にします。
支援を速くすると勝手に前線へ出て、数秒で倒れます。Fairy や King を速くしている人は、まずそこを疑ってください。
相手の火力が高いときは、Tank の速度を少し下げて味方の火力範囲に留めます。速すぎると敵陣に単独で突っ込み、回復が届かない位置で落ちます。
03負けたときの見直し手順
1 回負けたら、まず「Tank が 90 秒持ったか」を見ます。持っていないなら HP 不足か回復不足、持っているのに負けたなら火力不足です。
次に配置を変えて再挑戦します。敵の構成は再入場で変わるため、2〜3 回試すうちに相性の良い盤面を引けることがあります。
それでも勝てない場合は、英雄の強化に戻ります。レベルを 5 上げるだけでも段数が 55 増え、倍率でいうと約 3.9 倍になります。
04毎日やること
デイリークエストを 1 周し、商人が来ていたらゴールド建ての品を買い切ります。商人は 5 時間ごとなので、1 日 3〜4 回は顔を出せます。
イベントレイドを 12 時間ごとに回し、余った時間でメインレイドを進めます。イベントレイドは報酬が難易度に比例するので、進められる上限まで行くのが効率的です。
アリーナは週末にまとめて潜ります。平日に潜っても順位が抜かれるだけなので、土曜の夜から日曜の朝に集中させます。
- デイリークエスト:毎日
- 商人の確認:5 時間ごと(1 日 3〜4 回)
- イベントレイド:12 時間ごと
- アリーナ:週末(土曜夜〜日曜朝)
- クラン戦:期間ごとに 1 戦は必ず